Внеклассное мероприятие на тему
«Свистать всех наверх»
учитель физической культуры
МБОУ СОШ №19 города Ставрополя
Греева Екатерина Витальевна
Цель. Вовлечение учащихся в активную досуговую деятельность.
Задачи:
-
Развивать творческое воображение учащихся посредством спортивных предметов, придавая им образ и игровой характер в сюжетно-ролевой игре.
-
Воспитывать у детей необходимые личностные качества — такие как смелость, настойчивость, чувство уверенности в себе.
-
Совершенствовать навыки преодоления различных препятствий в беге; повторить подвижные игры; способствовать укреплению мыши, развитию быстроты, ловкости.
Место проведения. Спортивный зал оформлен детскими рисунками, морскими флажками. На одной из стен зала натянуты рыболовные сети, украшенные водорослями, ракушками, лентами. На противоположной стене висит спасательный круг. Длительность праздника — 50—60 мин.
Участники праздника. «Матросы» — учащиеся первого (второго) класса, «боцманы»— помощники, учащиеся старших классов.
Материально-техническое обеспечение:
-
гимнастические скамьи — 2 шт.
-
гимнастические маты — 6 шт.
-
стойки — 2 шт.
-
канат — 1 шт.
-
малые (теннисные) мячи — 12 шт.
-
ведерки — 2 шт.
-
кегли — 10 шт.
-
швабра — 2 шт.
— пластмассовый таз — 2 шт.
- бельевая веревка — кассетный магнитофон.
Класс выстраивается в шеренгу.
Ведущий. Здравствуйте, дети! Посмотрите, сегодня наш спортивный зал превратился в палубу большого корабля. Перед дальним путешествием вам необходимо провести тренировку. На нашем корабле есть все тренажеры для выполнения разнообразных упражнений. Здесь также можно проводить любые спортивные игры.
Хорошая физическая подготовка очень необходима юным морякам, так как в дальних морских походах не обойтись без ловкости, силы, выносливости. Ребята, а кто такие юнги?
(Юнги — юные моряки, обучаемые морскому делу.) А что называется гюйсом? (Гюйс — матросский воротник.)
«Боцманы» помогают каждому участнику надеть гюйс.
«Морские учения»
Ведущий. Утро на корабле начинается с построения команды и выполнения строевых упражнений.
Первый этап.
1. Построение в шеренгу, сдача рапорта о готовности команды к морским учениям.
-
Ходьба строевым шагом.
-
«Аврал» (спешная работа на судне всей командой) — обычный бег с постепенным увеличением темпа, с переходом на ходьбу с препятствиями (ходьба по гимнастической скамейке, ходьба «змейкой» между кеглями, ходьба по разновысотным кубам и спрыгиванием на гимнастический мат).
-
Передвижение в колонне по одному, в обход по кругу на указанные ориентиры (разметка зала точками для выполнения ОРУ).
Второй этап.
«Комплекс корабельной зарядки»
Общеразвивающие упражнения с элементами танца «Яблочко» выполняются под музыку.
Ведущий. Сейчас мы немного отдохнем и подышим свежим морским воздухом.
«Запах моря»
Ведущий предлагает детям представить, что они находятся у теплого Индийского океана. Дети, лежа на ковре, слушают шум моря (кассета с записью морского прибоя). Мышцы расслаблены, глаза закрыты, дыхание плавное. После каждого выдоха нужно медленно втянуть воздух, пытаясь почувствовать запах моря.
Третий этап.
Ведущий. В походе моряков поджидают разные испытания: жара, дождь, шторм. И вот тут морякам нужно собрать все силы в кулак, чтобы преодолеть трудности и помочь друзьям в трудную минуту.
«Матросы на корабле в шторм»
Около каждой станции на картонной подставке изображен порядковый номер и алгоритм выполнения заданий. Соревнуются две команды. Каждая команда имеет свои цвет маршрута.
Круговая тренировка.
1 станция. «Ходьба по палубе в шторм».
Выполняется задний ход на полу четвереньках. При передвижении необходимо соблюдать дистанцию.
2 станция. «Подъем по скользкому трапу».
Подтягивание обеими руками одновременно по наклонной гимнастической скамейке на животе, с переходом на гимнастическую стенку.
3 станция. «Лазание по реям».
Участники, передвигаясь по гимнастической лестнице, идут приставными шагами лицом к стене, выполняя хват согнутыми руками на уровне груди. При встречном движении они меняются местами уступают друг другу дорогу, пролезая между партнером и стенкой в горизонтальном положении.
4 станция. «Спуск в трюм».
Упражнение «Каракатица» — передвижение в упоре сзади на четвереньках вокруг матов.
5 станция. «Спуск к шлюпкам».
Пройти по лежащему на полу канату, стараясь не потерять равновесия (не касаться пола).
Четвертый этап.
Ведущий. Молодцы! Я уверен, что вы справитесь и со следующим заданием.
Самая большая опасность на море — белая акула. Среди всех рыб у акулы самые большие зубы. И поэтому лучше не попадаться ей.
Игра «Акула»
Выбирается водящий — «акула». Участники игры бегают по залу (имитируют движение пловцов). По сигналу ведущего «акула, быстро из воды!» дети убегают и «спасаются», влезая на скамейку («шлюпку»). Водящий старается поймать игрока, который не успел запрыгнуть на скамейку.
Пойманные из игры не выходят, а становятся помощниками «акулы» и помогают ей ловить остальных участников. Те ребята, которые ни разу не попались «в зубы» к «акуле», считаются победителями.
Пятый этап
Ведущий. Вы справились со всеми заданиями. Посмотрим, как вы умеете отгадывать загадки. Загадки эти не простые, а «морские».
«Эстафета с загадками»
Заранее заготавливаются вопросы-загадки по числу игроков в командах. До начала игры детям сообщается, какой теме посвящены загадки, чтобы процесс отгадывания был направленным и осмысленным.
Играющие делятся на две равные команды и выстраиваются в колонны. Впереди, в 10 м против каждой команды встают двое помощников («боцманы»). По сигналу ведущего первые игроки обеих команд выполняют подтягивание обеими руками одновременно по гимнастической скамейке на животе, встают и бегут к «боцманам», те загадывают им загадку, например: «Плаваю под мостиком и виляю хвостиком. По земле не хожу. Рот есть, да не говорю. Глаза есть — не мигаю, крылья есть — не летаю» (Рыба).
Если игрок отгадал загадку, он получает флажок красного цвета, если не отгадал — зеленого, в любом случае игрок возвращается назад и передает эстафету следующему участнику, который выполняет то же, и эстафета продолжается. Команда, закончившая перебежку первой, получает одно очко. Далее ведущий подсчитывает флажки. За каждый красный — 2 очка, за зеленый — 1. Ведущий. Каждый матрос должен уметь на корабле делать все.
«Конкурсы для юных матросов»:
1. «Накрыть стол в кубрике». Подготовить: две бумажные скатерти, металлические кружки, ложки, вилки, тарелки, салфетки и фрукты.
Участвуют две команды. Кто быстрее накроет на стол?
2. «Драить палубу». Подготовить: две швабры и ведра.
На расстоянии от стартовой линии ставятся флажки в 2 м один от другого. Команды выстраиваются в колонну за стартовой линией, напротив своего контрольного ориентира. Первые номера обеих команд держат в руках по швабре и теннисный мячик.
По сигналу ведущего первые номера с места с помощью швабры ведут мяч, огибая флажки, до контрольного ориентира — ведра. Кладут мячик в ведро и возвращаются обратно, огибая (змейкой) ориентиры. Побеждает команда, первой закончившая эстафету.
3. Конкурс «боцманов».
«Постирали и повесили сушить»
Подготовить: два тазика, майки, шорты, прищепки.
За линией старта выстраиваются две команды, у первых участников в руках таз с вещами и прищепками. В середине зала натянута бельевая веревка. По сигналу первые в колонне бегут к бельевой веревке и с помощью прищепок подвешивают белье (майку или шорты), возвращаясь назад, передают таз следующему участнику и т.д. У кого это получится быстрее, тот — победитель.
4. «Перетягивание каната». Инвентарь: канат.
Канат располагается вдоль зала. Участники берутся за канат в шахматном порядке. Середина каната должна находиться в центре зала. По сигналу ведущего команды стремятся перетянуть канат за контрольную линию.
Ведущий. Нам осталось построить свой маленький кораблик и дать ему название.
«Кораблики»
Каждый участник получает цветной лист бумаги. Вместе с помощниками дети делают из бумаги кораблики.
Ведущий. Подошла к концу учебная тренировка. Вы все справились с предложенным заданием на «отлично».
Впереди нас ждут морские путешествия.